騰訊上半年收入同比增八成 保持中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)上市公司盈利第一
    2008-08-14    作者:周婷    來(lái)源:中國(guó)證券報(bào)

  收入多元化的騰訊控股(00700.HK)公布二季度財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)。上半年,騰訊總收入為人民幣30.33億元,同比增長(zhǎng)84.8%;每股盈利0.66元。二季度,騰訊總收入為15.99億元,環(huán)比增長(zhǎng)11.6%,同比增長(zhǎng)84.3%;凈利潤(rùn)為6.44億元,環(huán)比增長(zhǎng)20.5%,同比增長(zhǎng)92.5%。
  騰訊上半年主要收入來(lái)源仍然為互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù),該項(xiàng)服務(wù)收入為20.36億元,同比增長(zhǎng)94.2%,占收入的67%;網(wǎng)絡(luò)廣告增長(zhǎng)強(qiáng)勁,為3.67億元(5360萬(wàn)美元),同比增長(zhǎng)94.7%。
  二季度,騰訊繼續(xù)保持中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)上市公司收入第一,其二季度總收入高于百度99%,高于搜狐1.28倍;凈利潤(rùn)高于搜狐1.36倍,高于百度1.46倍。但是,考慮到中國(guó)經(jīng)濟(jì)增速放緩,騰訊對(duì)今年下半年的預(yù)期出言謹(jǐn)慎。

網(wǎng)絡(luò)游戲淡季出彩

  此前已經(jīng)公布的各互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)在二季度的收入都出現(xiàn)了大幅增長(zhǎng)。但二季度沒(méi)有長(zhǎng)假、學(xué)生忙于備考,是騰訊互聯(lián)網(wǎng)增值業(yè)務(wù)的淡季,其收入主要依靠網(wǎng)絡(luò)游戲的推動(dòng)。
  騰訊二季度財(cái)報(bào)顯示,互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)收入環(huán)比增長(zhǎng)3.8%,達(dá)到10.37億元,占二季度總收入的64.8%,其中網(wǎng)絡(luò)游戲的收入為4.52億元,環(huán)比增長(zhǎng)15.6%。
  公司表示,收入增長(zhǎng)主要是因?yàn)椤癚Q游戲”、“QQ幻想”和“QQ華夏”收入的增長(zhǎng),以及新游戲“地下城與勇士”、“QQ炫舞”和“穿越火線”的推出。另外,“QQ幻想”于4月發(fā)布新資料片,角色等級(jí)上限從60級(jí)提高到80級(jí)后收入有所增長(zhǎng)。
  騰訊的移動(dòng)及電信增值服務(wù)收入也取得較為明顯的增長(zhǎng),環(huán)比增長(zhǎng)17.4%,達(dá)到3.38億元,占二季度總收入的21.1%。主要原因是2.5G業(yè)務(wù)的增長(zhǎng),尤其WAP業(yè)務(wù)因?qū)嵤章矢哂陬A(yù)期、改進(jìn)用戶體驗(yàn)及增加宣傳投入帶來(lái)收入增長(zhǎng),以及手機(jī)游戲業(yè)務(wù)因推出更多高質(zhì)量的游戲、內(nèi)容得到加強(qiáng)帶來(lái)收入增長(zhǎng)。語(yǔ)音增值服務(wù)收入也有增長(zhǎng),主要是手機(jī)IVR服務(wù)因公司加大宣傳力度導(dǎo)致的收入增長(zhǎng)。
  二季度,騰訊網(wǎng)絡(luò)廣告收入環(huán)比增長(zhǎng)54.1%,達(dá)到2.23億元,占二季度總收入的13.9%。

降低三季度預(yù)期

  騰訊的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)速度超過(guò)此前的分析師預(yù)計(jì)。在稍早前道瓊斯所做的分析師預(yù)期中,六位分析師對(duì)騰訊的二季度凈利增速預(yù)期中值為70%。摩根斯坦利分析師Richard Ji認(rèn)為,騰訊的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)主要受益于互聯(lián)網(wǎng)門戶領(lǐng)先地位和龐大的即時(shí)通訊用戶數(shù)量。
  騰訊在財(cái)報(bào)中表示:“展望2008年下半年,由于中國(guó)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)放緩,騰訊對(duì)互聯(lián)網(wǎng)廣告市場(chǎng)的短期預(yù)期變得稍微謹(jǐn)慎,可能奧運(yùn)會(huì)之后這一影響會(huì)變得更為明顯!
  騰訊主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示,預(yù)計(jì)三季度是公司互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)的旺季,但認(rèn)為奧運(yùn)會(huì)用戶將花更多時(shí)間觀看比賽,對(duì)互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)可能會(huì)產(chǎn)生不利影響。
  在游戲業(yè)務(wù)方面,騰訊認(rèn)為二季度推出的代理游戲?qū)榈谌径蓉暙I(xiàn)更多收入,但需要注意的是,扣除授權(quán)費(fèi)和游戲開發(fā)商的收入分成后,代理游戲的利潤(rùn)率會(huì)較低。

堅(jiān)持多元化戰(zhàn)略

  從騰訊的財(cái)報(bào)收入結(jié)構(gòu)中可以發(fā)現(xiàn),其“東方不亮西方亮”的多元化戰(zhàn)略是維持互聯(lián)網(wǎng)收入第一的法寶。
  在互聯(lián)網(wǎng)增值業(yè)務(wù)方面,截至2008年6月底,騰訊QQ即時(shí)通信注冊(cè)賬戶總數(shù)達(dá)到8.222億,環(huán)比增長(zhǎng)5.0%;活躍賬戶數(shù)達(dá)到3.419億,環(huán)比增長(zhǎng)7.6%;最高同時(shí)在線賬戶數(shù)達(dá)到4200萬(wàn),環(huán)比增長(zhǎng)4.2%。
  摩根斯坦利分析師則認(rèn)為,QQ已成內(nèi)地“文化現(xiàn)象”,QQ號(hào)碼已代表內(nèi)地青年的虛擬身份,其重要性相當(dāng)于手機(jī)號(hào)碼及電郵地址;ヂ(lián)網(wǎng)用戶的興趣點(diǎn)已經(jīng)從瀏覽新聞轉(zhuǎn)移到了搭建個(gè)人空間、參與網(wǎng)絡(luò)社區(qū)和建立在線的社會(huì)聯(lián)系。在這個(gè)過(guò)程中,騰訊極好地把握住了其中的商機(jī)。
  另一方面,憑借汶川地震、奧運(yùn)會(huì)等大事件,騰訊網(wǎng)的影響力也愈加凸顯,成為其互聯(lián)網(wǎng)廣告收入大幅增長(zhǎng)的前提。
  此前,馬化騰曾向外界透露立下了爭(zhēng)奪奧運(yùn)報(bào)道流量第一的“軍令狀”。據(jù)AC尼爾森報(bào)告顯示,第一時(shí)間通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)獲知首金信息的18-30歲網(wǎng)民中,51%是通過(guò)騰訊獲知的。騰訊網(wǎng)提供的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,從奧運(yùn)會(huì)開幕當(dāng)天開始,瀏覽騰訊奧運(yùn)頻道的用戶較平時(shí)增長(zhǎng)約10倍,騰訊網(wǎng)奧運(yùn)頻道用戶訪問(wèn)量連日來(lái)均維持在千萬(wàn)級(jí)以上。

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