U盤市場競爭白熱 “芯潮”試水游戲營銷
    2009-06-19        來源:華聲在線
    近日,一款好玩的電腦休閑游戲(http://game.china-cintra.com/)正在白領(lǐng)商務(wù)人群中悄悄流行。在游戲中,“芯潮”U盤變身游戲主角,跨水杯、越障礙、翻越釘子陣,成功過關(guān)后的網(wǎng)民能清晰了解到“芯潮”整體U盤的功能與特點(diǎn)。
    隨著移動存儲產(chǎn)品競爭白熱化及暑促戰(zhàn)提前打響,生產(chǎn)廠家和商家的營銷手段也不斷翻新。除了打折、降價、贈送等傳統(tǒng)手法外,花樣迭出的活動創(chuàng)意也吸引著人們的眼球,但用休閑游戲方式營銷還不多見。
    據(jù)游戲開發(fā)者長電科技介紹,游戲發(fā)布不到兩周,日點(diǎn)擊率就達(dá)25萬次。借助新游戲的特點(diǎn),更形象化、生動化詮釋了“芯潮”作為一款頻獲好評的整體U盤,在浸水、震動、摔打的情境下,仍能保持良好性能,內(nèi)存數(shù)據(jù)沒有絲毫損壞,高品質(zhì)成為一種無聲的證明;游戲的精彩、玩家的摯愛、論壇的熱議、良好品牌的遠(yuǎn)播,無不成功驗(yàn)證了以網(wǎng)游這種全新模式開展的營銷,為“芯潮”整體U盤打功能化這張硬牌做足了準(zhǔn)備。
    在北京某消費(fèi)電子市場隨機(jī)調(diào)查中顯示,65%以上人士表示知道這款游戲,35%受訪者表示參與過這場網(wǎng)絡(luò)游戲;有5人甚至還幸運(yùn)的贏得了大獎!靶境薄闭wU盤利用網(wǎng)絡(luò)游戲中的闖關(guān)任務(wù),在完善玩家感受的同時,更將游戲營銷推向了一個更精準(zhǔn)的高度。
    長電科技董事長王新潮表示,“芯潮U盤歷險(xiǎn)這一網(wǎng)絡(luò)游戲的推出,是長電科技尋求在更廣范圍內(nèi)與目標(biāo)客戶盡情互動的有益嘗試。由于整體U盤的目標(biāo)客戶主要是時尚商務(wù)人士,而網(wǎng)絡(luò)是他們工作與生活的重要工具,因此網(wǎng)游很容易吸引他們并產(chǎn)生共鳴。由贊同到嘗試再到購買,在消費(fèi)者行為上往往需要的就是商家那一點(diǎn)點(diǎn)引導(dǎo)!
    作為中國最大的整體U盤制造商,長電科技在創(chuàng)新營銷方面下了很大功夫。除了這款頗受歡迎的休閑游戲,長電科技還制作了一部精美的動畫片《叫獸大戰(zhàn)海賊王》,身為男主角的“芯潮”整體U盤,在跌宕起伏的劇情中充分展示了產(chǎn)品功能特性,據(jù)悉,該視頻在國內(nèi)著名的視頻播放平臺土豆網(wǎng)上的點(diǎn)擊排行榜上始終高居不下。
    “從游戲幾十萬的注冊用戶群體來看,游戲不僅提升了‘芯潮’品牌的影響力,更使目標(biāo)客戶通過游戲中的驚奇歷險(xiǎn)過程對‘芯潮’整體U盤的功能有了進(jìn)一步了解!睜I銷專家表示,“在游戲營銷過程中,內(nèi)置的廣告停留時間是報(bào)紙的9倍,電視的3倍,信息接受量是報(bào)紙的3倍,電視的1.5倍。降低了傳播費(fèi)用,而它在弘揚(yáng)本地文化、推廣健康游戲、落實(shí)綠色營銷等方面也有著不容忽視的作用。
    據(jù)美國《時代》周刊報(bào)道,2015年前后,發(fā)達(dá)國家將進(jìn)入休閑娛樂時代。新技術(shù)和其他一些趨勢可以讓人把生命中50%的時間用于玩樂,世界正進(jìn)入多姿多彩的“玩樂經(jīng)濟(jì)”時代。而長電科技的游戲營銷這一全新銷售模式的出爐,業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,這將預(yù)示著中國的“玩樂經(jīng)濟(jì)”時代將在U盤產(chǎn)業(yè)提前上演。
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